
Visualización 3D de la promoción Molokai Tremelo
OFICIARQUITECTURA
- Cliente
- OFICI ARQUITECTURA
- Trabajo
- Modelado, texturizado, iluminación y 10 renders comerciales de obra nueva
- Ubicación
- Granollers
- Fecha
- 2026
Ofici Arquitectura firma un edificio esquinero de tres plantas en Granollers para la promotora Molokai, con la fachada envuelta en losetas de aluminio que ondulan con la luz. El 3D lo levantamos junto a los arquitectos, resolviendo con ellos todas las modificaciones de la modulación del modelo, para que los pisos se pudieran vender antes de existir.
- 01
El encargo
- 02
El edificio
- 03
El proceso
- 04
El modelo
- 05
Audiovisuales
- 06
Para qué sirvió
01 · El encargo
Vender un edificio que todavía no existe
El edificio, en su calle
Molokai necesitaba enseñar los pisos antes de construirlos: en su web, en el catálogo, en redes, en la publicidad de pago y en la valla a pie de obra. Lo que se entrega no es una ilustración bonita, es el producto que el comprador va a visitar dentro de dos años, y tiene que ser fiel al milímetro.

02 · El edificio
Una fachada que ondula con la luz
El carácter del proyecto está en las losetas de aluminio que recorren toda la fachada, colocadas formando ondulaciones. No es un dibujo: la ondulación existe porque las sombras propias de cada loseta la dibujan, y eso solo se ve si la luz del render es la luz real de esa calle, a esa hora, con esa orientación.

03 · El proceso
Del volumen en bruto al render
- 01Objetivos con promotora y arquitectos
- 02Planos, maquetas y visita a la obra
- 03Moodboard y modelos a escala
- 04Puntos de vista de cada espacio
- 05Texturizado e iluminación
- 06Entrega de renders y piezas
Partimos de los planos del arquitecto y de sus modelos de SketchUp y Rhino, que ajustamos a escala real del espacio. Con los arquitectos y los interioristas cerramos el moodboard de materiales, dentro y fuera: suelos, paredes, mármoles, puertas, carpinterías y cada objeto del mobiliario. Lo que cambia entre las dos imágenes de abajo no es el encuadre, es todo lo demás.








04 · El modelo
La geometría real, no una aproximación
Cada punto de vista se elige para respetar la geometría del espacio construido: si un salón mide lo que mide, el render no puede ensancharlo para que salga más bonito. Es la diferencia entre una herramienta de venta y una promesa que la entrega no puede cumplir.


05 · Audiovisuales
Que se vean viviendo ahí dentro
Con los renders fijos entregamos también piezas animadas para la promoción. Un comprador no compra metros cuadrados: compra imaginarse dentro, y a eso llega antes una imagen que se mueve. El recorrido animado enseña el proyecto lo más cerca posible de lo que será, con su luz y sus materiales, meses antes de que se pueda visitar.
06 · Para qué sirvió
Del render a la valla de la obra
Los 10 renders salieron a la web de la promotora, al catálogo, a las redes y a la publicidad de pago. Y acabaron donde acaba lo que de verdad vende un piso: impresos a tamaño real, colgados en la esquina donde se está construyendo el edificio que enseñan.

El edificio se vendió con la luz que todavía no le daba.